第6章 古武者专职证明

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第6章 古武者专职证明

 

徐天看着碎了一地的傀儡有些发愣。

还没等他缓过神来,老人的声音又一次回荡在场景内。

“还算不错,可这只能算是开胃菜,接下来你要面临的对手可比这个强多了。”

声音消失时,场景内的光线也随之消失。

等灯光再次亮起。

徐天对面又站了一个一模一样的傀儡。

同时一条系统提示出现。

“系统提示:傀儡受击次数剩余0/20,如若玩家死亡,则次数重置。”

看完之后,徐天明白了这次试炼的内容,简单来说,就是要在自已血量归零之前,击中傀儡20次才算过关。

而一旦血量归零,则需要重新计算。

明白了规则的徐天迎着傀儡了过去。

在傀儡出手攻击之前抢先动手击中了它。

随后右边任务提示里的数字就变成了1/20.

可还没等徐天高兴,傀儡的反击也到来了。

重重的一拳砸在徐天胸口上。

顿时徐天脑袋上飘起了“-10”的数字。

徐天的气血总共只有100点,也就是说只能挨上10下。

这么算来这种一拳还一拳的打法肯定是不行的,所以徐天只能一边躲避一边寻找机会反击。

而且在躲避的过程中徐天发现了傀儡的攻击速度和连贯性明显比上一次要强一些。

徐天在一次次的躲避攻击中神色逐渐变得认真,不再把它单纯地当做一个游戏来对待。

终于,随着最后一拳打在傀儡身上时,旁边的数字也从19变成了20,傀儡也停止了动作,碎成一地的碎块。

而这时,又一条系统提示传来。

“系统提示,第二轮试炼开始。”

“傀儡剩余受击次数0/50”

“这连个休息时间都不给?”

徐天暗骂了一句,随后对着面前的傀儡迎了上去。

这次的傀儡比上次的速度还要快,让徐天的压力倍增。

动作也不那么游刃有余了。

而是开始做一些在地上打滚之类的行为以此来躲避傀儡的攻击。

在最后一下打满次数时。

只剩下10滴血的徐天惊魂未定地站在那里,愣愣地看着地上傀儡的碎块,好久都没缓过劲来。

“系统提示:第三轮试炼还有10分钟开始,玩家也可以选择提前开始。”

幸好,游戏系统还是比较人性化的,给了徐天10分钟的休息时间。

要不然一直这么高强度的战斗下去,神仙来了也顶不住啊。

徐天抓紧时间坐在地上,开始平复激荡的心情。

虚拟游戏不会让徐天的身体劳累,但是会消耗他的心力,尤其是这种连续的高强度战斗。

等到倒计时归零时,场景又一次变黑,那个被徐天打倒两次的傀儡也又一次站在他面前。

“系统提示:第三轮试炼开始。”

“傀儡剩余受击次数0/100”

看到这条提示的徐天瞪大了眼睛。

不是?哥们儿?

你说多少?

刚才还是二十变五十,增加了三十。

这次直接翻了一倍。

这难度增加的是不是有点快了?

徐天在心里疯狂地骂着游戏公司。

可随后,徐天发现自已骂早了。

因为第三轮的傀儡不仅受击次数增加了一倍,攻击速度和动作连贯性也增加的不止一点。

以至于徐天刚开始时没有反应过来直接挨了三拳。

挨了三拳后的徐天明显有些急了。

以至于攻击和躲闪的节奏都有些变形。

挨揍的次数也变得越来越多。

最后,随着一个“-10”的数字飘起。

整个场景重新变得黑暗。

徐天也化作一道白光重新回到了刚进场景的位置。

“不对!这样不对!我得冷静下来,越急越出错。”

徐天反思了上一次失败的原因,并且不断的拍打自已的脸颊迫使自已冷静下来。

“刚才我只是有点不适应骤然增加的强度,现在我适应了,只要保持好心态一定能打过的!”

徐天在心里给自已打气,同时又一次的站在傀儡的面前。

第二次战斗开始,这次的徐天明显比上一次要冷静很多,动作也比上一次稳了不少,经常是连续躲过傀儡好几次攻击后才反击一次。

可这样的状态也只维持了一会儿,因为一直高强度操控人物躲避,徐天的精神逐渐开始变得迟钝。

反应速度也开始逐渐下降,失误也越来越多。

就在徐天躲避傀儡的一次攻击的时候。

腿部的失误一下导致徐天失去了平衡。

差一点自已把自已绊倒。

而傀儡可不会武德充沛的等徐天调整好身体,而是抓住机会连打了三四拳,直接把徐天的血量打空。

“啊啊啊啊啊!”

看着任务提示一栏中的数字重新归零。

徐天气的都想骂娘了。

可理智告诉他必须要冷静下来。

不冷静的话更对付不了对面那个家伙。

徐天很想速战速决。

因为他已经很明显的感觉到自已精神状态已经严重下滑。

继续拖下去只能是越来越打不过对面那个家伙。

徐天现在很想下线休息一下。

可是他还不敢。

因为鬼知道中途退出的话会是什么结果。

要是第二天让他重新打的话还好。

要是直接宣告任务失败的话。

那徐天真是哭都没地方哭去了。

所幸,徐天发现,自已复活后,对面的傀儡并没有立刻发起攻击。

而是原地不动地站着。

仿佛是等到徐天有动作时,它才会行动。

这给了徐天喘息的机会,让他能有时间调整一下自已状态。

徐天一边舒缓自已紧绷的神经,一边回忆起了,在部队时,他的教官对他说的话。

“近身格斗时,讲究的是用最小的动作,造成最大的伤害。”

“那些电视剧里花里胡哨的动作看着很帅,可是到了实战中实用性几乎可以说是为零。”

“在你摆那些夸张的造型时,你的对手已经有时间踹你好几脚了。”

“所以,在与敌人搏斗时,能用一记直拳解决的战斗,就不要用摆拳,能用一记侧踢解决的战斗,就不要用鞭腿。”

“因为在战斗时,生死只有一瞬。”

徐天回想着教官的话,同时脑海里思考着傀儡的上两次展现出来的攻击方式。

同时不停地计算着怎样躲避才最省时间和最省力气。

在思考结束之后,徐天睁开眼睛。

一直一动不动的身体,向前迈了一步。

而在徐天有所动作的同时,对面的傀儡也动了,直接向徐天扑了过来。

看着傀儡攻击前的抬手动作,徐天立刻判断出了它的攻击方式。

同时在脑内计算它的攻击落点,紧接着稍微一歪头,躲过了这次攻击。

此后的徐天心境已经完全不像是在玩游戏。

他仿佛回到了服役期间那一次次面对生死一瞬的时候。

心里平静的像是一潭死水。

像一个机器一样,不断重复着判断——计算——躲避——反击的过程。

最后,随着徐天最后一次的攻击落下。

这个让徐天打了三次的傀儡,终于倒在了地上。

结束后的徐天从刚才那种状态中退了出来。

看着自已微微颤抖的双手不敢相信自已真的做到了。

缓过来的徐天抬头看着空荡荡的空间,心里期盼着可千万别再有下一个了,自已是真的撑不住了啊!

系统没有让徐天等太久,很快一个系统铃声响起。

“恭喜玩家天幕流光完成武者试炼,奖励大量经验和古武者专职证明。”


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