林炎神情沉着冷静,发布了一连串命令。
怪物数量如此多,最忌讳被拖入持久战,必须速战速决!
食尸鬼又这么难杀,所以只有让地狱三头犬放大招,然后一齐秒杀!
地狱三头犬中间的大嘴张开,一个一个邪恶的地狱语言从它嘴中吐出。
一股无形的力量,笼罩了一大片范围,天空也黑了下来。
食尸鬼更加狂暴,发了疯一般的冲击。
地狱食人魔挥舞着长牙魔棒,左右横扫,将一只只食尸鬼打飞。
它的属性虽然比地狱三头犬低了一些,但毕竟也是白银级BOSS。
每一棒都能打掉食尸鬼大半生命值。
但地狱食人魔毕竟只有一头,食尸鬼的数量却有20多只!
哪怕它使出吃奶的劲,也没法全部拦截!
何况食尸鬼后面的腐化僵尸,力大无穷,它更加难不住了。
好在亡灵射手也开始参战了。
凌乱的箭矢,让食尸鬼冲击的势头减缓许多。
同一时间,半空中的小恶魔,在白骨射手的攻击下,开始大规模减员。
小恶魔成片成片的坠落下去。
渐渐地,林炎复活召唤小恶魔的速度,己经有点跟不上小恶魔死亡的速度!
“动作快一点!”林炎催促道。
3只食尸鬼冲破了小魔鬼的封锁,朝着他露出带血的獠牙,恶狠狠扑了过来。
林炎抬起猎魔法杖,强化变形术击中了它们。
3只食尸鬼马上变成了小动物。
几只小魔鬼趁机将这3个食尸鬼乱刀砍死。
危险总算解除,林炎稍稍松了口气。
不过,情况依然不容乐观。
地狱食人魔的生命值降到了一半以下,其他宠物也大幅度减员。
即便林炎重新召唤出来,也阻拦不住怪物的攻势。
现在他己经被怪物逼到了大殿的角落中。
好在这时,地狱三头犬终于完成了永夜沉沦的吟唱。
“吼~~~!”
一股无声的怒吼中,强大而恐怖的邪恶力量,将周围15米范围内的所有怪物全部笼罩了进去。
瞬间,这些怪物全都被封印在了原地,保持着之前的姿势,一动不动,像是一座雕塑。
“压了老子那么久!小的们,给我它们!”
还剩下80多只亡灵怪物,起码超过50只被封印。
那30多只在永夜沉沦范围之外,没被封印,也无伤大雅,它们暂时也威胁不到林炎。
宠物军团展开了全面反击。
首先发威的地狱三头犬。
炼狱火海和冰霜新星交替发出,冰雪和烈焰之下,大批大批的怪物被打出了超高伤害。
尤其是在地狱食人魔恐惧光环范围内的怪物,防御被下降了25%,更是当场秒杀!
精英小魔鬼也不甘示弱,带着4只普通小魔鬼冲进战场,收割人头。
至于亡灵射手和小恶魔,它们的攻击最为轻松简单。
只需要在远处放箭就行,不需要瞄准,怪物数量那么多,闭着眼睛就能打到。
亡灵怪物像是割麦子一样,成片成片倒下。
永夜沉沦5秒的封印时间还未结束,被封印的怪物己经被全部杀死!
还剩下那30多只,再也掀不起什么风浪,短短时间内就被宠物军团携带大胜之势横扫一空!
【系统提示】:你升到了17级,生命+10,法力+20,自由属性点+5。
【系统提示】:你获得了3格宠物空间。
【系统提示】:你的宠物【小魔鬼】升到了15级。
【系统提示】:你的宠物【小恶魔】升到了17级。
【系统提示】:你的宠物【地狱食人魔】升到了17级。
【系统提示】:你的宠物【地狱三头犬】升到了19级。
海量的经验,让林炎的经验条跟坐火箭一样不断往上窜!
一连串的系统提示响了起来!
不仅林炎升级了,他的宠物,除了新加入的亡灵射手外,其余全部升了一级!
特别是地狱三头犬的升级,让林炎泪流满面!
从契约为宠物到现在,不知杀了多少怪物,它才终于升了1级!
当看到地狱三头犬升级后的属性,林炎觉得一切辛苦都是值得的!
从18级升到19级,生命值一下就涨了8000点!
成长系数远超其他宠物!
据上一世一些资深召唤师玩家总结出来的经验。
一星宠物成长系数为3%。
二星宠物5%。
三星宠物10%。
西星宠物15%。
五星宠物20%。
随着等级的提升,其他宠物的差距和地狱三头犬会变得越来越大!
“吱吱!吱吱!”
就在林炎查看各个宠物属性时,放逐法阵中传来了叽叽喳喳的叫声。
光芒闪烁,一大群怪物冲出法阵,出现在了大厅中。
“瘟疫鼠!”
看清怪物长相后,林炎脱口而出!
这些老鼠个个都有成年兔子那么大,一对露出嘴的尖利獠牙令人望之生畏。
在亡灵界中,瘟疫鼠的正面战斗能力很弱,但是它们有个很恶心的地方,那就是施放瘟疫!
上一世,不知道哪个玩家招惹了瘟疫鼠中的王者——瘟疫之源。
这头70级的瘟疫之源,一路追杀,跑到了落日城,施放了一场瘟疫。
那场瘟疫,导致落日城中66万玩家被全部毒死!
最后,还是落日城城主率领精英军团,才赶跑了瘟疫之源!
“全力输出!不要给它们放毒的机会!”
来不及观察另外两种亡灵怪物,林炎飞快下达了命令。
此时,己经有瘟疫鼠张开嘴巴,吐出了一片绿色的雾气。
大量攻击落在了瘟疫鼠群中。
跑的快的地狱食人魔己经和瘟疫鼠短兵交接。
瘟疫鼠的近战能力很弱,咬在地狱三头犬身上,还不到100点伤害。
地狱食人魔一棒子能打掉它500多点。
众多瘟疫鼠喷出的瘟疫,化作一团绿雾,己经开始缓缓扩散。
首先被影响到的,就是两头白银级宠物,它们身上多了三种负面状态。
分别是流血、盲目、疲惫。
流血是持续掉血。
盲目会让它们变得心烦意躁,命中率下降。
疲惫下降它们10%的攻击。
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